不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
电竞资讯6月17日称 今日EWC官推发布了2025 EWC队伍最终总项目积分排名的奖金分配规则,总奖池为2700万美元,具...
2025-06-17电竞资讯6月16日称 2025VCT多伦多大师赛,本场比赛是由狼队对阵到GEN,CN赛区唯一的独苗面对未尝一败的GEN谁能...
2025-06-17体育播报6月17今日宣 网球WTA500柏林站首轮,弗莱彻以2-1逆转6号种子米拉-安德列娃,在双方今年的三次交锋中取...
2025-06-17体育播报06月16今日宣 WTA500柏林站6月17日赛程出炉,STEFFI GRAF STADION球场第四场:郑钦文vs莱巴金娜,时间预...
2025-06-17篮球资讯6月17日宣 博彩网站列出了杜兰特的最新下家赔率,其中热火领衔。具体如下:1、热火 +200(下注100,若中则...
2025-06-17