该玩家在文中详细描述了自己的体验:“购买通行证后,每天都得强制上线,只为了不浪费已经投入的金钱。这种被游戏机制'逼着玩'的感觉让人精疲力尽。时间一到就作废的设定简直是在强迫玩家打卡签到——完全剥夺了游戏本该有的自由和乐趣。”
该玩家点评了数款热门游戏的通行证机制:
《无畏契约》被吐槽为史上最差劲的通行证,每天要花一个多小时才能完成每日任务。这通常让人筋疲力尽
《云顶之弈》相对宽松的每周任务设计,没有那些烦人的每日任务,随便玩玩就能推进
《堡垒之夜》的通行证堪称典范,玩家时间充裕,甚至可以用经验地图挂机刷进度
《界外狂潮》每天只要打一两局就能完成,感觉还算轻松,没啥压力。
玩家表示:完全理解通行证对游戏公司的商业价值,但它不应该成为一种时间压力工具。更理想的设计应该是:一次购买永久有效,让玩家可以自由选择完成时间。强迫玩家在不想玩的时候登录游戏,只会适得其反。
这一观点得到了许多网友的认同,很多网友也表示过于苛刻的通行证任务会导致玩家在赛季结束后大幅流失。这与提升用户粘性的初衷背道而驰。
激情赛场,全民共享——中央一套直播在线观看高清直播助力体育盛宴 在这个全民健身的时代,体育赛事已成为人们...
2025-06-16篮球资讯6月16日宣 6月14日,中国男篮在国家体育总局训练局召开入队会议,全体在训运动员、教练员和保障团队工...
2025-06-16篮球资讯6月16日宣 女篮热身赛济南站,中国女篮124-57大胜波黑女篮。本场比赛,张子宇迎来家乡首秀,上半场被包夹...
2025-06-16译者注:本文原发表自CBS,作者是Sam Quinn,文中数据均截至原文发稿前(当地时间6月16日),文中观点与译者及平台无关...
2025-06-16篮球资讯6月16日宣 灰熊和魔术达成交易,其中魔术把太阳队2026年的首轮选秀权送到了灰熊。相关链接→1换7...
2025-06-16