“我们为自己设定了非常积极的参与度增长目标。并且在许多情况下,我们都实现了这些目标,甚至超额完成了。”
格雷格·皮特斯称网飞的玩家参与度在2023年增长了两倍,但其游戏发行工作对其整体业务的影响仍然很小。
到目前为止,网飞已经发布了100多款游戏,公司也从中吸取了经验教训,挖掘出网飞用户特别喜欢“互动叙事游戏”,这对业务也有利。
皮特斯表示:“从7月份开始,我们将每月向Netflix Stories推出大约一款新游戏,这些都是很棒的IP,比如《艾米丽在巴黎》和《日落豪宅》。我们还有很多其他的游戏,包括将在未来几个季度和几年里推出的各种类型的游戏。”
译者注:原文发表于Bleacher Report,文中数据均截至原文发稿时(当地时间6月14日),所涉及日期已转为北京时间。文中...
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